Перейти к основному содержимому

Monster Capture Engine (MCE)

Monster Capture Engine (MCE) от OpenMon.IO — это готовый к продакшену движок для Unity, предназначенный для создания RPG с захватом монстров. Независимо от того, создаёте ли вы следующую Temtem, Coromon или Cassette Beasts, MCE предоставляет полноценную основу, чтобы вы могли сосредоточиться на том, что делает вашу игру уникальной.

Что можно создать?

MCE разработан для любой игры в жанре захвата монстров:

  • Однопользовательские RPG с тайловым открытым миром, пошаговыми сражениями и полноценными системами прогрессии.
  • MMORPG с синхронизацией мира в реальном времени, PvP-матчмейкингом, торговлей и гильдиями (с дополнением Online).
  • Фанатские игры, импортированные напрямую из проектов RPG Maker Essentials (с импортером Essentials).
  • Гибридные игры, сочетающие захват монстров с другими жанрами благодаря модульной архитектуре.

Обзор возможностей

ВозможностьПодробности
Монстры151+ включённых видов, неограниченное количество пользовательских видов, формы и варианты, разведение, высиживание яиц
Приёмы668+ приёмов с категориями Physical / Special / Status, полные формулы урона Gen V+
Система сраженийПошаговая система с 15+ модульными компонентами, режимы диких / тренерских / PvP сражений, боевые предметы, механики захвата
Боевой ИИПодключаемый паттерн стратегий с Random, Effective и ИИ на основе ML-Agents
Эволюция30+ типов эволюции: уровень, предмет, обмен, дружба, локация, время суток, на основе характеристик и другие
Система типовПолная таблица эффективности типов, двойные типы, настройка через Type Chart Editor
МирТайловое перемещение по сетке, переходы между картами, мосты, водопады, скользкие тайлы, уступы
ВстречиНастраиваемые таблицы встреч, время суток, привязка к местности (трава, вода, пещера, рыбалка)
СобытияВизуальный скриптинг CommandGraph для NPC: диалоги, ветвления, магазины, квесты, катсцены, телепорты
Система сохраненийСериализация в JSON со слотами, версионированием и автосохранением
Система квестов11 типов целей, 6 типов наград, предварительные условия, временные ограничения, повторяемые квесты
ИнтерфейсПолноценная система UGUI: боевой HUD, меню, инвентарь, покедекс, магазины, диалоговые окна, настройки
АудиоКаналы BGM, BGS, SE, ME через AudioManager
ЛокализацияПоддержка нескольких языков с переключением во время игры
РендерингURP-шейдеры, освещение по времени суток, погодные эффекты
SDKЧистый публичный API (IMonsterCaptureEngine) для пользователей DLL-уровня

Уровни SKU

MCE доступен в нескольких уровнях для разных проектов и бюджетов:

УровеньЦенаВключает
Lite$99DLL ядра движка, 151 монстр, настройка через Inspector, публичный SDK API, без исходного кода
Basic$299Всё из Lite + Essentials Importer, Art Studio, дополнительные инструменты редактора
Pro$499Всё из Basic + система квестов, продвинутый ИИ, полный набор инструментов редактора
Online$999Всё из Pro + MMORPG-слой на Nakama (18 сервисов), PvP, торговля, гильдии, жилища
Source$2,499Полный исходный код на C#, документация по архитектуре, права на модификацию
Какой уровень выбрать?
  • Создаёте небольшую игру или прототип? Начните с Lite.
  • Импортируете существующий проект RPG Maker Essentials? Вам нужен как минимум Basic.
  • Создаёте коммерческую однопользовательскую игру? Pro даст вам полный набор инструментов.
  • Создаёте онлайн-многопользовательскую игру? Online добавляет полноценный бэкенд на Nakama.
  • Нужно модифицировать внутренние системы движка или глубоко настроить системы? Source для вас.

Быстрые ссылки

Требования

  • Unity 6 LTS (6000.3.x или новее)
  • Universal Render Pipeline (URP)
  • Редактор Windows, macOS или Linux
  • Целевые платформы: Windows, macOS, Linux, Android, iOS, WebGL