Sistema de misiones
Próximamente.
Esta página cubrirá el sistema de misiones disponible en el nivel Pro y superiores:
- Estructura de misiones: Quest, Objective, QuestReward.
- 11 tipos de objetivos: derrotar monstruo, recolectar objeto, visitar ubicación, hablar con NPC, capturar especie, y más.
- 6 tipos de recompensas: dinero, objetos, monstruos, XP, medallas, desbloqueo.
- QuestManager y seguimiento del estado de misiones.
- Prerrequisitos y cadenas de misiones.
- Misiones con límite de tiempo y repetibles.
- Condiciones de fallo y seguimiento de progreso.
- 9 nodos de misiones en CommandGraph.
- Creación de misiones mediante ScriptableObjects.
- Integración de misiones con eventos de CommandGraph.