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Sistema de misiones

Próximamente.

Esta página cubrirá el sistema de misiones disponible en el nivel Pro y superiores:

  • Estructura de misiones: Quest, Objective, QuestReward.
  • 11 tipos de objetivos: derrotar monstruo, recolectar objeto, visitar ubicación, hablar con NPC, capturar especie, y más.
  • 6 tipos de recompensas: dinero, objetos, monstruos, XP, medallas, desbloqueo.
  • QuestManager y seguimiento del estado de misiones.
  • Prerrequisitos y cadenas de misiones.
  • Misiones con límite de tiempo y repetibles.
  • Condiciones de fallo y seguimiento de progreso.
  • 9 nodos de misiones en CommandGraph.
  • Creación de misiones mediante ScriptableObjects.
  • Integración de misiones con eventos de CommandGraph.