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Descripción general del sistema de UI

Próximamente.

Esta página cubrirá:

  • La arquitectura de UI basada en UGUI de MCE.
  • El componente MenuSelector para navegación genérica de menús.
  • El DialogManager para diálogos modales y confirmaciones.
  • Flujo de pantallas y gestión de transiciones.
  • Cómo están organizados los controladores de UI (UI de Batalla, UI de Menú, UI de Tienda, UI del Dex).
  • Personalización de temas y diseños de UI.
  • Mejores prácticas para añadir sus propias pantallas de UI.