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自定义地块类型

即将推出。

本页面将涵盖(仅 Source 版本):

  • TileType 枚举及其如何驱动移动行为。
  • MCECharacterController 如何处理地块类型。
  • 创建新的地块类型(例如传送带、流沙、传送板)。
  • 为新地块类型实现自定义移动逻辑。
  • GridController 中注册地块类型。
  • 地块效果的视觉反馈。
  • 与 Tilemap 绘制工作流的集成。