音频系统
即将推出。
本页面将涵盖:
AudioManager及其音频通道(BGM、BGS、SE、ME)。- 背景音乐管理和交叉淡入淡出。
- 战斗、UI 和世界事件的音效。
- 音乐事件(升级、拾取道具、进化的过场音乐)。
- AudioReference ScriptableObject。
- 通过 SceneInfo 配置每个场景的背景音乐。
- 在 CommandGraph 中使用音频节点。
- 音量设置和选项界面集成。
即将推出。
本页面将涵盖:
AudioManager 及其音频通道(BGM、BGS、SE、ME)。