Перейти к основному содержимому

PvP-сражения

Скоро будет.

На этой странице будет описано:

  • BattleServices и NetworkedBattleManager.
  • Серверно-авторитетный ход боя (ServerBattleAuthority).
  • Валидация приёмов, переключений и предметов.
  • Матчмейкинг на основе ELO.
  • Режим наблюдателя.
  • Рейдовые бои (кооперативные 5 против 1).
  • Онлайн-система захвата.
  • Обработка отключений и тайм-аутов.
  • Античит в контексте PvP.