PvP-сражения
Скоро будет.
На этой странице будет описано:
BattleServicesиNetworkedBattleManager.- Серверно-авторитетный ход боя (ServerBattleAuthority).
- Валидация приёмов, переключений и предметов.
- Матчмейкинг на основе ELO.
- Режим наблюдателя.
- Рейдовые бои (кооперативные 5 против 1).
- Онлайн-система захвата.
- Обработка отключений и тайм-аутов.
- Античит в контексте PvP.