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Sistema de menús

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Esta página cubrirá:

  • El menú principal (Iniciar, Continuar, Opciones).
  • Menú de pausa del juego (Monstruo, Mochila, Jugador, Guardar, Opciones).
  • Pantalla de resumen de monstruo.
  • Pantalla de mochila/inventario con categorías de bolsillos.
  • Interfaz de cajas de almacenamiento del PC.
  • Interfaz de compra/venta de la tienda.
  • El componente MenuSelector y cómo funciona la navegación.
  • Añadir entradas de menú personalizadas.