Перейти к основному содержимому

OpenMon Documentation

The Monster Capture Engine for Unity

Создавайте RPG с ловлей монстров, MMO в стиле Temtem или полностью оригинальные игры с захватом существ на готовом к производству движке Unity. 668+ приёмов, 151+ монстров, мир на сетке, пошаговые бои и полная система сохранения — всё включено.

НачатьРуководстваGitHub

Всё что нужно

MCE предоставляет полную основу для игр с захватом монстров. Сосредоточьтесь на том, что делает вашу игру уникальной.

Полноценная боевая система

Пошаговые бои с 15+ модульными компонентами. 668+ приёмов, эффективность типов, статусные состояния, способности, предметы, механика поимки и подключаемый ИИ — всё связано воедино и готово к использованию.

Подробнее

151+ монстров в комплекте

В комплекте полный ростер оригинальных монстров, каждый со своими характеристиками, типами, способностями, цепочками эволюции и спрайтами. Создавайте неограниченное количество пользовательских видов с помощью мастера Monster Creator.

Подробнее

Мир на основе сетки

Система перемещения на основе тайлов с коллизиями, встречами, мостами, водопадами, уступами и бесшовными переходами между картами. Построена на Unity Tilemaps для удобного создания карт.

Подробнее

Визуальный скриптинг событий

CommandGraph — это нодовый редактор для создания событий NPC, диалогов, магазинов, квестов и кат-сцен. Код не нужен — соединяйте узлы и настраивайте в Inspector.

Подробнее

Онлайн-слой MMORPG

Добавьте мультиплеер в реальном времени с помощью аддона Online на базе Nakama. PvP-бои, обмен, гильдии, жильё, экономика, таблицы лидеров и античит — 18 сервисов, готовых к развёртыванию.

Подробнее

Генерация арта с помощью ИИ

Генерируйте спрайты монстров, персонажей надземного мира и тайлсеты прямо из редактора Unity с помощью PixelLab, Nano Banana 2 или OpenAI. Пакетная генерация спрайтов для всего ростера.

Подробнее

Выберите план

От инди-прототипов до коммерческих MMORPG — план найдётся для каждого проекта.

Lite
$99

Ядро движка в DLL, 151 монстр, публичный SDK API

Basic
$299

Lite + импортёр Essentials, Art Studio, инструменты редактора

Pro
$499

Basic + система квестов, продвинутый ИИ, полный набор инструментов редактора

Online
$999

Pro + MMORPG-слой Nakama с 18 онлайн-сервисами

Source
$2,499

Полный исходный код на C# с документацией по архитектуре

Для Unity 6

MCE построен на Unity 6 LTS с Universal Render Pipeline. Поддерживает Windows, macOS, Linux, Android, iOS и WebGL.

  • Unity 6 LTS (6000.3.x)
  • Universal Render Pipeline (URP)
  • Zenject dependency injection
  • Conventional Commits workflow

Готов к продакшену

MCE — это не учебник и не прототип. Это коммерческий движок с тысячами строк проверенного в бою кода, инструментами редактора и документацией.

  • Полная система сохранения/загрузки с версионированием
  • Многоязычная локализация
  • Инструменты редактора для непрограммистов
  • SDK API для кастомизации на уровне DLL